川内型で川内と神通が取れていないので、オリョクルや1-1を周る。
が、全くドロップなし。代わりに1-5周回で伊58が3隻も取れた。
他はオリョクル中に2-3ボスB勝利で山城と鳥海をゲット。あとは戦艦レシピで榛名が出来た。
土日はひたすら遠征と建造を繰り返した。
30回レア駆逐艦レシピ建造で神通2隻、川内1隻をなんとかゲット。
オリョクルと遠征で資源にかなり余裕できるようになった。
ここからどうするかな、資源貯めて大型艦建造目指すか。
その前に金剛型をまた集めて第4艦隊開放が先か。
建造ラッシュしすぎたせいで開発資材が尽きたので、とりあえずデイリー建造以外は休止。
エリアの目標はレベル上げが出来るらしい3-2開放までやりたい。2-4はまだ未着手。
とりあえず、情報調べながらレベル上げまくろう。
2017年4月17日月曜日
2017年4月14日金曜日
艦これ始めました。
昔少しやってたけど、やり直して始めた。始めて4日。
駆逐艦が育てやすくて5隻くらいを1-1-1で10レベルまで上げたけれど、1-4では歯が立たなくて一旦放置。
250/30/200/30のレア駆逐艦レシピで出てきた重巡と軽巡を編成したら何事もなくクリア。
1-5が開放されたので、旗艦を五十鈴に任せて1-5-1レベリング。
空母も欲しくなってきたのでなけなしの資源で300/300/600/600を回すと軽空母の祥鳳を入手。空母任務をクリアして赤城も入手。
1-5-1で千歳、千代田がドロップしまくるので、これを15レベルまで上げて軽空母で使おうかな。資源が余るまで空母レシピは一旦ストップ。
途中、潜水艦2隻以上集めると2-3で燃料稼ぎが出来る「オリョクル」というのを調べる。
レア駆逐艦建造で伊58が手に入っていたので、1-5の3マス目以降でドロップする伊168を掘りつつレベリング。
運良く5回目くらいで伊168が手に入った。確率は大体2%くらい?らしい。伊58は1.5%くらいか。
燃料問題が解決。潜水艦はいくら居ても良いかな。種類も欲しい。
今は編成記録を
2017年3月29日水曜日
PSO2をプレイし続けて思った事
単刀直入に言うと、このゲームは今となっては緊急クエストのためのゲームである。
緊急クエスト(以下、緊急)とは予告あるいはランダムで指定の時間に発生するクエストの事。
プレイヤーは、この緊急が好きになれるかどうかでゲームが続けられるか決めるだろう。
緊急クエスト(以下、緊急)とは予告あるいはランダムで指定の時間に発生するクエストの事。
プレイヤーは、この緊急が好きになれるかどうかでゲームが続けられるか決めるだろう。
2016年11月24日木曜日
冥と冥界帰航ハードクリア
最近は発狂BMSの方を少し休んで本家曲をS乱でプレイしていた。
本家をやっていて思ったのは、好きな曲や好きな譜面がたくさんあるとモチベーションが維持しやすいのがわかった。
やっぱり発狂がどうのとか練習効率で考えると飽きてしまうのかな。
一番に持ってくるべきはプレイしていて楽しいかどうかという方が重要なのかもしれない。
S乱でひたすらやったのはquasar、V、AA、冥あたりかな。
全体難より局所的な譜面の方が練習になるような気がする。
上記曲のS乱のノマゲが安定してきた頃、念願の冥をハードクリアする事が出来たので、次は冥界帰航のハードを狙ってみた。
ハイスピをまた少し上げて挑戦。皆伝合格ほどの緊張感はなかったが、なかなか込み上げてくるものがあった。
なにが上達の正解か分からないけど、ランカーや上手い人が誰しも言っていた「楽しくやる」っていうのに終着するのかなと思った。
これからは譜面の認識工夫より好きな曲をやってみよう。
本家をやっていて思ったのは、好きな曲や好きな譜面がたくさんあるとモチベーションが維持しやすいのがわかった。
やっぱり発狂がどうのとか練習効率で考えると飽きてしまうのかな。
一番に持ってくるべきはプレイしていて楽しいかどうかという方が重要なのかもしれない。
S乱でひたすらやったのはquasar、V、AA、冥あたりかな。
全体難より局所的な譜面の方が練習になるような気がする。
上記曲のS乱のノマゲが安定してきた頃、念願の冥をハードクリアする事が出来たので、次は冥界帰航のハードを狙ってみた。
ハイスピをまた少し上げて挑戦。皆伝合格ほどの緊張感はなかったが、なかなか込み上げてくるものがあった。
なにが上達の正解か分からないけど、ランカーや上手い人が誰しも言っていた「楽しくやる」っていうのに終着するのかなと思った。
これからは譜面の認識工夫より好きな曲をやってみよう。
2016年11月23日水曜日
遊戯王 デュエルリンクス 2
闇遊戯を26レベル、海馬を18レベルに上げた。
キャラは竜崎、羽蛾、梶木、キースまで開放。
キース開放条件の「機械族を2枚集める」がネックで何度もゲートから対戦していたのだが、
カードトレーダーから貰える「デビル・フランケン」が機械族ということで交換した際に意図せず開放された。
キースはレベル4で覚えるスキルの「スリカエ」とレベル25報酬の「メタル化・魔法反射装甲」が大きい。最優先でレベ上げしてみる。
雑魚のデッキがトリッキーな感じで難しくなってきたので、ステージランクは30までで一旦止めてみようと思う。
あとはキー集めが今後どうなるか。色的に曜日イベントがありそう?
コインも入手法が少なすぎると思うから、これもまたイベントかな。
キャラは竜崎、羽蛾、梶木、キースまで開放。
キース開放条件の「機械族を2枚集める」がネックで何度もゲートから対戦していたのだが、
カードトレーダーから貰える「デビル・フランケン」が機械族ということで交換した際に意図せず開放された。
キースはレベル4で覚えるスキルの「スリカエ」とレベル25報酬の「メタル化・魔法反射装甲」が大きい。最優先でレベ上げしてみる。
雑魚のデッキがトリッキーな感じで難しくなってきたので、ステージランクは30までで一旦止めてみようと思う。
あとはキー集めが今後どうなるか。色的に曜日イベントがありそう?
コインも入手法が少なすぎると思うから、これもまたイベントかな。
2016年11月20日日曜日
遊戯王 デュエルリンクス
スピードデュエルは思いの外面白かった。
ウルトラレア狙いのリセマラをやって5回目でスタート。
最初に10パックを購入してレアは以下の感じ。
ジェムが貯まっていくけど今後のパックを見るまで温存。どうなるかわからないが。
このパックではワンダー・バルーンが頭一つ抜けて強いかな?どのデッキに入れても損がなさそう。
あとデュエル中のカットインやキャラクター画面の感じがペルソナっぽくて笑ったw

デュエル中はフルボイスでそのままアニメの掛け合いの感じがあって楽しい。
初代の世代だったのでカードとキャラの雰囲気が一番好きだ。
あとはスピードデュエルになってデッキ構築とデュエル自体が気楽になるのが良かった。
このシンプルさは今のスマホカードゲームブームにすごくマッチしてると思う。
レベル15になって闇遊戯を開放したから、ここからは闇ビートデッキになるかな。
ウルトラレア狙いのリセマラをやって5回目でスタート。
最初に10パックを購入してレアは以下の感じ。
ジェムが貯まっていくけど今後のパックを見るまで温存。どうなるかわからないが。
このパックではワンダー・バルーンが頭一つ抜けて強いかな?どのデッキに入れても損がなさそう。
あとデュエル中のカットインやキャラクター画面の感じがペルソナっぽくて笑ったw

デュエル中はフルボイスでそのままアニメの掛け合いの感じがあって楽しい。
初代の世代だったのでカードとキャラの雰囲気が一番好きだ。
あとはスピードデュエルになってデッキ構築とデュエル自体が気楽になるのが良かった。
このシンプルさは今のスマホカードゲームブームにすごくマッチしてると思う。
レベル15になって闇遊戯を開放したから、ここからは闇ビートデッキになるかな。
2016年11月2日水曜日
BMS 練習21日目
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