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2017年8月22日火曜日

【ToS】ソド3ペル1コル3フェン1を作りました

ドラクエ11を一旦終わらせてToSに戻ってきました。
今回は金策にも使えるソードマンビルドのコルフェンを315まで上げて使用感を検証。
R4がバーバリアンかペルタストで別れると思いますが個人的にはペルタスト一択。
スワッシュバックリングとガーディアン特性の回避150アップが使いやすいですね。

ステ振りはDEX極で打たれ弱い分は装備で回避を特化させてみました。
キアークレザーアーマー、シェードスカート、ウィンドランナーのLV6緑ジェム×3とヘアコス回避7でガーディアンバフ状態で717まで上がりました。
CON極程の打たれ強さはありませんがSTR極のキャラよりはHPポーション消費が全然少なく動きやすいです。

攻撃面ではダブルスラッシュ、ヘキセンドロッパー、ピストルショット、セプトエトワール、アタックコキーユがメインスキルになります。
DPSで考えるとコンセントレイトの追加ダメージを連続攻撃スキルでいかに与え続けられるかどうかだと思います。
CDが回っていない場合はサブウェポンキャンセルで間を埋められるように戦えます。
サブウェポンキャンセルで張り付く場合もソド3ペインバリア15でシナジーを発揮出来ますね。

次はルーティングの使用感ですが、これは素晴らしいと思います。
ドロップがDPKだろうが確率だろうが略奪してくれます。
リオニ狩りをしてみた所1500体で3個略奪出来たので(直ドロップ無し)効果は感じています。
8/23日のメンテで国際鯖と同じようにDPKの仕様は撤廃されると思いますが、これが確率になったとしてもルーティングの価値はそこまで変わらないかなと考えています。
またDPK撤廃後も略奪検証してみましょう。

コルセアなら水晶鉱山でポルチウム掘りも少しお得ですね。
統計は取っていないですが1周平均1.5個くらいは出ていると思います。
ボスカードも略奪出来るのでネザーホバインカードなどを狙っていくのもありかもしれません。

銃や短剣で色んな動きが出来るビルドなので使っていて面白いビルドです。
ペルホプシノムルと同じようにメインで使っていきたいくらいに楽しい。
ある程度強くて、色んな場所に行けて、素材狩りも出来るというのはなかなか無いビルドだと思います。
思い切ってブラックホーンの製造書を買ったのでリオニ狩り頑張ります。


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2017年7月28日金曜日

【ToS】帰ってきた!ケッピー軍団襲来!と集敵クエスト

今年1月に行われたイベント「ケッピー軍団襲来!」のリメイク版が始まりました。
変更された点は以下の通り。

・敵のケッピー達がノンアクティブになった
・ケッピーライダーウィザードが配置される
・入場回数がチーム内共有になりトークン時で2回までになった

以前のイベントより敵がいやらしくなって時間稼ぎをしてきた感じでしょうかw
ケッピーライダーウィザードの配置により設置系のスキルが活かしづらくなり、それ以前に敵シンボルがノンアクティブなので集敵が出来ないと範囲攻撃もままならない状態になりました。

そこで役に立つのが集敵クエストです。
今回はいつも使っている2つのクエストを紹介します。

スタティス交易路のモチア方面入口に居るNPCから発生するサブクエスト自分を探す旅(2)を受注した直後に常に集敵状態になります。
クエストを受注するだけで効果が発生するので、クエストリストから再開と放棄で簡単にon/offにすることが出来ます。
ただ前提クエストが2つあるので注意しましょう。
マップが開けていない場合オルシャから行くのは相当遠いので、起源の森から行くと良いと思います。
起源の森→アレメテの森→パサカ峡谷→ガルエット平野→スタティス交易路


次はラムスティス峡谷の北の崖を登ると聖地の一つ目の封印というオブジェがあります。
ここからパサカの絶壁の封印解除というサブクエストが受注できます。
2分間生き残ればクリアというクエストです。
敵は弱いので適当にのんびりしましょうw

戦闘終了後クリアマークの旗が出ますが、これを報告せずにこのまま維持することで集敵状態に出来ます。
フレンドがソーマタージュ転職クエ中に発生させてしまい、それを放置していたのがきっかけで見つけましたw
こちらのクエストは前提クエが無いのですが、クエストリストから再開出来ないという難点があります。
再開する場合はまた現地まで来て2分生存のクエをやり直さなければいけません。

ケッピーイベントをやってみた感想としてはビルドよって向き不向きが大きいかなという感じ。
結論から言うとペルタストとシュヴァルツライターがこのイベントに向いているクラスだと思います。
ペルタストのスワッシュバックリングのバフと集敵クエスト効果を合わせると、被ターゲット上限を増やしたまま集敵出来るので大量のケッピーを楽に集めることが出来ます。
あとは普通にシュバのリマソンで片付けるのが一番簡単で手っ取り早いですねw

報酬のケッピーキューブから特性500ポイントが出ました。
色んな所を見ると結構出ているみたいなので、もう少し集めてムルミロの特性代に充てたい!


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2017年7月22日土曜日

【ToS】フィレネソード強化で破産!

ポテ0で終了・・・

しかし普通のポテ0なら良いですが黄金の金床20個使ってこのありさまw
フィレネソード作成の素材価値15M程と強化代6Mを投資して出来上がったのがこのフィレネソード+7!
結果全ての黄金の金床とシルバーが一気に溶けて心が折れかけました・・・。

よく考えると今なら数十Mで赤武器の失敗品が買えるので、我ながらバカな事したな~と思います。
この失敗で自分からはもう+7以上の武器強化はしないと思います。
+6まではほぼ確定で強化出来るのでやると思いますが。
自分の性格的には確実性を求めてしまうので、このゲームは金策して武器を買ったほうがストレスは無いかな。

まさか+11すらいかないなんて、と未だに思いますが自分の落ち度なのでまた気を取り直してやりますw
シュバで金策しないと・・・。


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2017年7月17日月曜日

【ToS】純正ムルミロ育成

シノムルビルドのキャラはもうあるのですが、シノビ無しのメリットデメリットを調べるため、ソド1ペル3ロデ3ムル1のビルドでキャラ育成をしてみました。
収穫祭の経験値ボーナスもあって3日でR8に到達。

最近の気に入っている育成ルートは

開始早々オルシャからネバレット鉱山2階へ行ってレベル50
  ↓
王陵の積材所でレベル100
  ↓
カタコムミッションと110ID
  ↓
第2魔族収監所でレベル180
  ↓
アレメテの森でレベル200
  ↓
クラント沿岸でレベル215
  ↓
グリナス森の道で260
  ↓
ジェロメル公園で317

と、こんな感じです。レベリング中のマッチングはめんどくさいので全部ソロです。
あと人が多いところは僕の性格的に絶対に避けます。
他でもよくオススメされたりするティメリスよりジェロメルに行きます。

ただ王陵の積材所は他チャンネルでギミックが開始されていることが増えて延々とギミック狩りというのは難しくなってきました。
しかし、それでも大地のハロウヴェンターは破格の経験値なので、ギミックが出来なくとも普通に積材所のマップを周って狩ったほうが他のマップより効率が良いと思います。

315レベルになったらとりあえずヴィエンナロジスメイスを装備。この紫鈍器は優秀ですねw
今回はブロック率調査のためにCONを多めに振ってみています。

装備
ヴィエンナロジスメイス
アイアース+青ジェムLV6
ニックスナイトアーマー
ニックスナイトパンツ
ニックスナイトグローブ
スーペリアグレイティスグリーブ
マックスペタミオン
グラディエーターバンド×2

体力の上がる装備を多めにしてグラディエーターバンドとヘアコスで命中を稼いでみました。
適当にCONを279振ってみたらブロックは583まで上がりました。
この状態でペルタストのハイガード15を使用すると983まで数値が上がります。

290IDの物理雑魚エリアでスワッシュバックリング15を使って30体近く寄せてもほぼブロックでめちゃくちゃ楽しいw
魔法雑魚もこちらのHPに余裕がありHPポーションで全然なんとかなります。
全て物理攻撃のジェロメル公園なんかでは、ほとんどポーションを使わない感じで狩りが出来ました。

足りない要素として感じたのはやはりAOEと魔法防御とかですかね~。
315紫片手剣フィレネソードの魔法防御330が魅力的に思えてきました。
赤武器アヴドーチャのAOEと攻撃力も捨てがたいですが簡単に手が届く物ではないので選択肢にするのは辛いw
あとはヘアコスですね。AOEをつけるとなると副オプションに期待出来ないので、その辺りと兼ね合いで考えなければ。

火力に関してはまだカシス特性が振れていないので、振り終わったらまたSTR振りなどの調整をしようと思います。


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2017年7月16日日曜日

【ToS】スーペリアグレイティスグリーブを作ってみました

ムルミロのカシスクリスタ中の移動ペナルティを少なくするため、移動速度アップ効果のあるグレイティスグリーブシリーズを作ってみました。

まずは元の装備となるグレイティスグリーブが必要になりますが、これも製造書から作ることになります。
これはグラデ丘の道に居るグリーンヴェリグラーウィザードから0.64%でドロップします。
湧きも多く難なく100匹程倒して入手することが出来ました。

そしてスーペリアグレイティスグリーブの製造書ですがこれが辛かった。
ドロップ場所はアレメテの森を越えた先のバルハの森。
レッドコカトリスという敵がDPK333~400という確率でドロップするそうです。
正直DPKという仕様は色々調べてみてもよく分かりませんw
ただひとつ言えることは、全くあてにならない!
狩り中に普通の確率だったらどれほど良かったかと延々考えていました。

全域に出現しますがなかなか討伐数は稼げず、グリーンウィングフロッグやグリーンラフレシアなどの敵と比べて1/3くらいのシンボル数という感じです。
結局900匹以上狩って諦めてしまいましたw
後日マーケットを確認して製造書が1.2Mで売っていたので見た瞬間に購入。そして今に至ります。

この靴装備ならニックスシリーズ装備と合わせてプレートマスタリー効果を発揮できます。
ニックスシリーズもちょうど靴装備が微妙なオプションなので相性が良いですね~。


スーペリアグレイティスグリーブの上位、シーリープレートブーツの製造書も取っていたのですが、これは要求量の割に合わないですw


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2017年7月10日月曜日

【ToS】最近のキャラ育成状況と感想

プレイを始めてから一ヶ月ちょっと経過しました。
ミシュエカンクエも2キャラ終わり、少しずつですがこのゲームの全容が見えてきました。
まず今まで育成したキャラを紹介します。


R7 クレ1プリ3チャプ1ドル2

当初チャプサドゥを目指すキャラだったビルドをリセット期間終了目前でドルイドに変えてみました。
ドルイドの利点としてはトランスフォームで敵モンスターに変身できることですが、これで変身できるティピオのポテンシャルに賭けてみようと考えました。
ティピオの技で敵を中毒にすることが出来るのですが、この技でほとんどの敵に3.5秒毎で最大HPの3%程度のダメージを与え続けることができます。
HPの多いサルラスやミッションのボス、ワールドボスなどにも通用するので対ボス戦力が低いチャプレンを補えるビルドだと思います。
色々試したいこともあるのでR8はこのままドルイドC3に行こうと思います。
ソロで遊ぶビルドなのでPTなどで重要視されるクレ2の役割は放棄!


R8 ソド1ペル1ホプ1ロデ3シノ1ムル1

器用貧乏シノムルです。
しかしスワッシュとフィネストラはC1からでも強いスキルで楽しいです。
アイアース+CON>STR振りなので死ぬようなことはほぼありません。
まだまだ特性や武器の強化がおぼつかず、シノビの分身以外で攻撃力的な強さを発揮できていない感がありますが相当な伸び代があると思います。


R8 ウィズ3エレ3ウォ2

テンプレ火力特化ウィズです。
設置型の範囲攻撃が多くこれは好みが分かれそうですね。
ウィザードは面白いクラスが多いのですが、火力に繋がるクラスが多いかと言われると疑問です。
火力を求める消去法的なビルドでシナジー的なものをあまり感じないので少しモヤっとしますw


R7 ウィズ1パイロ2ソマ2クロノ2

ウィズエレウォから気分転換に作ってみたウィザード。
クロノのヘイストは病みつきになりますね!これは相当ハマります。
実際の運用はエンチャントファイア+レフトアーム+クイッケンの通常攻撃で蹴散らしていきます。
しかし将来性はほぼ無いお遊びビルドのため今は140IDを周回するキャラになりました。
ヘイストのおかげで割りと快適に周回出来ます。


R7 ウィズ3リンカー1クロノ3

なんとかクロノをクリクロ以外の使い方で模索しようとしたビルド。
R8はソーマタージュC1予定。いわゆる素材狩り用ですね~。
クロノのパスでジョイントやスウェルを再利用する作戦。
とりあえずR8まで育てないとですね。


R6 ソド3ホプ3

残りはドラ1ランサー1予定。
ソードマンの騎乗職を試してみたかったので作ってみたキャラ。
現時点ではカタフラクトの恩恵がトロットくらいしか無さそうなので思い切ってホプライトに特化してみました。
フィネストラとジャベリンは今の所良い感じです。
またフィネストラとダブルスラッシュは相性が良いらしいので楽しみです。


R6 アチャ2クォ3シュ1

フレンドのシュバを見て作りたくなりました。金策専用ビルド。
武器はマナマナでどこまでいけるのでしょうか。
プラーナバフが修正されたとしたら運用は変わってしまうのかな。
とりあえず現状の金策はかなりの効率で出来そうなのでこれである程度稼いでおきたい。


このゲームはテンプレビルドの中でも多様性があり議論される所があるのが面白いです。
感覚で言えばポケモンの育成みたいな感じですね。
ステータス振りやスキルの取捨選択、進化の方向など人によって違いが生まれるような、まさにポケモンのようなバランスです。
まだ興味が出てきそうなビルドが多いので色々試していきたいと思います。


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2017年7月3日月曜日

【ToS】320FD ミクマシュ寺院でキューブ狙いとレベル上げ

自分のシノムルとフレンドのサドドクで320FDで稼いでみました。
スワッシュバックリングで集敵からのプラーナバフ付きペストスチーム+パンデミックでサクサク狩れました!

今後修正されるかもしれないプラーナバフに頼り切ってしまっているので、これから装備などを強化していかなければいけませんねw

キューブ狙いで行ったのですが経験値もそこそこ良いですね~。
今イベント中のカラフルな傘を使いつつですが時給150M程の経験値で安定していました。

本命のキューブはというと思った以上にヒドイ確率で青キューブが500匹狩って出れば良い方でしたw
元はと言うとマーケットに出品されていない侵食紫武器が欲しかったのですが、紫キューブとなるとどれくらい狩ればいいか分かりませんw
武器の出品状況や値段の理由も納得です。

しかしここで狩ってればミシュエカンクエの317レベルまで楽にいけそうです。
集計もかねて少し篭ってみようかと思います。


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2017年6月29日木曜日

【ToS】梅雨も魔族も吹っ飛ばせ!イベントの不明点

梅雨も魔族も吹っ飛ばせ!というイベントが始まりました。
http://tos.nexon.co.jp/players/news/478
上記の公式の説明では不十分なところがあったので調べてみました。


カラフルな傘を使用すると注意メッセージで使用回数が表示されます。
これはチームで累計された数字であってバフの回数ではないので注意しましょう。


使用数が累計10個ずつに応じて使用した直後に色の水玉がインベントリに強制入手させられます。
しかし、この水玉はチーム倉庫で移動できるので安心して下さい。


水玉を使用するとインスタンスダンジョン回数初期化券やポーションなどが貰えます。
チーム倉庫で移動できなくなる物も多いのでここは使用するキャラを注意しましょう。


あとは傘の効果時間は使用する度30分に上書きされるため、時間に余裕があって効率よくレベル上げをしたい方は継ぎ足しながら使っていくと良いでしょう。


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2017年6月24日土曜日

【ToS】ムルミロの特性代、そして金策

高い・・・。


シノビのダッシュ特性のコストにも驚いたのですが、ムルミロのカシス特性のほうがえげつなかったw
ただ特性を取れば取るほど強くなるのは面白いですね。
ここまで火力がなかった分が大器晩成で盛り返してきた感じです。

今の貯金ではペルタストの特性だけで尽きてしまうので、金策を考えざるを得ない状況になりました。

2017年6月18日日曜日

【ToS】ソロフィールド狩りレベリングチャート2017.6

大幅改変後に何度かキャラを育成してみてある程度ルートがパターン化してきたのでまとめてみます。
実際にはIDやミッションを毎日やった方が効率は良いです。
しかしそれ以上に経験値を稼ぎたい状況に下記のチャートがオススメです。
新規の方はマップをTOSCAMP.COMさんで見れば分かりやすく迷わないと思います。

2017年6月16日金曜日

【ToS】ソロで240サルラスに行ってきました

ソロでもまだまだ行けますね~。

終盤のビルドで重要な超越の素材クエストですが、そこまで苦労させられるクエストじゃないみたいですね。
ソロでも超越が出来るということで少しほっとしました。

逆にR7のシノビではIDが辛くなってきましたw
230IDのカタコム地下ダンジョンはソロだと相当面倒ですね。
ソロかペアでしか使わないのでCON極で行くつもりですが、まだまだ被ダメージが多く大変です。
思った以上にソードマン職はソロ不向きですね。
修理や特性のシルバーからポット代まで色んな消耗が多すぎる。

もう一つのレベル240に上がったチャプレンはというと、未だにブレッシング無双中です。
クレリックのセーフティゾーン、プリーストのリバイブとマスヒールで死ぬ気配すらない。
今もクレリック職がソロ安定すぎますね。特にプリーストC3はダントツでソロ能力が高いです。

あとはスクワイアのキャンプ機能でどうなるかと考え中。
食事でソードマンの被ダメージが緩和出来るようになると嬉しいけどどうかなw


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2017年6月13日火曜日

【ToS】ビルドリセット期間終了

5月31日から始まった心機一転!啓示者再誕が6月14日で終わろうとしています。
細かいビルドに悩むことは思った以上に楽しかったです。

特にウォッチしていたのはフォーラムにあった大量のキャラでビルド検証をしていたスレッドです。
http://tos.nexon.co.jp/players/sns/forum/detail/7620

まだ最高ランクが7までのため特に自分で検証した情報があるわけではないのですが、情報を今後の指針として参考しメインで使っているキャラのビルドは以下な感じに。

2017年6月10日土曜日

【ToS】シノビ転職クエストの黄色い雪の花びらの注意点

隠しクラス、シノビの転職の条件で必要となる黄色い雪の花びらでかな~り苦戦したので状況なりを書いておきます。

まず場所はアレメテの森なのですが、最近は狩りのPTも減ってチャンネルの人数が0人になることもしばしば。
ここで重要なのがチャンネル人数が一瞬でも0人になると花びらポップのための時間はリセットされると考えて下さい。
また4~6時間かかると思って下さい。一瞬バラックに戻るのもダメですw
これで僕は10時間以上かけることになりました。

2017年6月2日金曜日

【ToS】ブレッシングが強すぎる

前のプレイから大幅改変され環境も大きく変わりました。
中でも大きくバランスを変えたのは武器の攻撃力でした。
このアルデダガーは修正前は14~17という攻撃力だったのですが、今では230~255というように桁違いに強化されました。
この武器に関わらずほとんどの武器が強化という形の修正です。

2017年5月31日水曜日

【ToS】クレリック育成してみました

カフリサンセットという装備が序盤で役立つと聞き、育成中のクレリックに装備してみました。
今は1部位8000シルバーで売っていて4部位で32000シルバーというところ。
プリーストC1で覚えるブレッシングと相性が良くてすごい火力が出ます。

2017年5月29日月曜日

【ToS】フェディミアンに到着

いつも遊んでるフレンドと2人で80IDもそこそこ攻略出来るようになりました。
IDの経験値は良いですね!サクサクと102まで上がりました。

2017年5月27日土曜日

【ToS】ソードマンとウィザード育成

ToSをある程度プレイしてみました。
メインのソードマンをほったらかしてサブのソードマンを試してみたり、途中からウィザードやってみたり。

レベル46からサクサク上がっていって、レベル50からID攻略でさらにガンガン上がるのが面白かった。
クッキークリッカーのビルドの開放感の感じに似てる。

今一番やっているのは2キャラ目ソードマンでハイランダー経由のバーバリアンです。
序盤はハイランダーで無双出来るのが快感でこればっかりやってましたw

レベルは90まで上げてみました。後々はバーバリアンをC3にしてドッペルゾルドナーを目標に。
ソードマンの役割をある程度放棄したビルドなのでPTには向かないですねw
ソロでやっていくのでそこは考えてないですが。

大幅調整のインタビューが出てたので見てみると、ビルドリセットが期間中何回も出来るそうなのでそこでも色々試せそうですね。
それまである程度レベルを上げたいな~。


逆にウィザードは相当辛いw
ソロは打たれ弱さもあって結構苦労します。

ストーリーをそのまま進めると敵の強さのインフレについて行けないので、クラペダ側とオルシャ側のクエスト派生を2種類やるなどして経験値カード集めてます。
レベル46まで上がれば楽になって少し楽しくなるんだろうけどそこまでが辛いかなあ。

ウィザードもビルドはどうなんだろう。今は補助がないときついというのを見たけど純火力は難しいのかな?
それも大幅調整のアップデート見ながらですかね~。

とりあえずアプデまでレベル上げですねw


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2017年5月25日木曜日

ToS初プレイ

月額無料に釣られてやってみました。少し思ったことを。

ゲーム内でゲームパッドの設定項目があるのにキー設定できないのはおかしいw
ゲームフォルダにある設定ファイルのhotkey_joystick.xmlを自分で弄らないといけないみたい。
コントローラー番号もその人次第なのでどこかの流用というわけにもいかず。
番号を調べながら地道に設定するしかないですね~。