実はその前にメタル迷宮招待券をドロシーで使おうとしたのですが、このロンデのクエストを終わらせないとダメみたいですねw
迷宮クリア後はそのままドロシーでメタル迷宮へ行ってみます。
水中でバランスパスタを食べられる選ばれし種族
普段は範囲技などが欲しい所ですが効率を気にせず素手でオラオラします。
エンゼル帽のおかげでメタルキングを倒すだけで経験値がカンストしますね!
目標のレベル40にアップ!これでバージョン1職業のHPMPパッシブは終わりました~。
まだ他に力や素早さなどのパッシブは残ってますが、HPMPパッシブさえあれば試練の門などで補助や蘇生が出来ると思います。
一旦キャラ育成を終え、レンダーシア攻略へ!
と、その前に週討伐チェック。
う~ん、メルサンディを越えないと出てこない敵ばかり。
一応一番近いと思われるローヌ樹林帯のボストロールを選んでみました。
ここからシナリオのネタバレがあります。ご了承下さい。
ミシュアやメルサンディ村のストーリー。
思い返すとバージョン2はバージョン1からの壮大な伏線が多く面白かったですね~。
バージョン3はなんとも謎が多く煮え切らない感じなので、これからのクライマックスに期待しています。
プラズマブレードⅢ強いですね!
サポート仲間さんの強さもあって、まだ苦戦することもなくクリア出来ました。
195000の経験値。確かここからストーリー報酬の経験値がすごいんだよな・・・。
とりあえずサポート仲間レベルのために旅芸人に集中させていきます。
メルサンディストーリーの所要時間は30分程でした。五大陸の大国シナリオよりはお手軽なプレイ時間です。
セレドット山道前のローヌ樹林帯で週討伐のボストロールを狩ります。
エモノよびが無いのでシンボルを1匹ずつ当たっていくのですが、それだとすぐに枯れてしまうので希望の丘途中の洞窟の所にも行ったりしました。
10分くらいで討伐完了。
セレドのストーリーへ。
この時のプレイ中はセレドストーリーそっちのけでアンルシアの勇者覚醒の時系列のことをずっと思い出していましたw
プレイ中考えていたのはゼルドラドにやられたトーマに勇者だと告げられて覚醒したと考えました。
しかし、アストルティア創世記によれば勇者と告げられたのは覚醒より前の出来事だったようです。
記憶を封印してしまう前だったら覚醒する必要はあったのかな、と思ってしまいます。
偽や真の世界でズレがあるというのもクロウズが言っているので、それも加えると少し分からない状況になってしまうw
よくよく考えるとまだ謎の多い「時渡りの術」から始まったこのドラクエ10のストーリー。
兄弟の関係がどうなっていくのかも気になりますね。
ビッグモーモンはトラウマがあるので離れてツッコミ待機しますw
ストーリーで戦う試練の門は難易度設定に依存しているのでそこまでの事故はなく倒せました。
セレドの町に戻った時には残り10分。ここで一旦ストーリーを止めておきます。
キッズタイムの最後は週討伐の経験値をもらって終わります。
あ、職人依頼忘れてたw
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